勝手にしやがれ Part2.

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【155】32ビットコンソール
 文太  - 2008/10/25(土) 11:02 -

引用なし
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   Siさん

 気になっていたのですが…。

> コマンドプロンプトはソフト開発で利用する機会が多いのですが(なんて言って
> 長い間サボりっぱなしでしたが)、そうです、Vz 環境では 32bit コンパイラの
> 吐き出すメッセージをコンソールで参照出来ないのですね。で、結局テキストエ
> ディタも Win32 版のものを常用するようになってしまった訳で。 勘違いがなけ
> ればこんな背景だったかと。

 32ビット環境でコンソールの参照を可能にするにはどすればよいのでしょう?
QXにその機能がありますか? 32ビットなエディタなら普通あるものなので
しょうか? やはりcmd.exeその他の出力をリダイレクトして使うのには限界があり、
別窓でコピペしてクリップボード送りにすれば、Vz16ビット窓に持ってこれる
は持ってこれる(そこまでVzにこだわる? こだわってしまいますm(__)m)と前
から考えてはいたのですが。お教えいただけますでしょうか。m(__)m
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【119】srepについて 文太 2008/10/07(火) 23:21
【122】Re:srepについて Si 2008/10/08(水) 1:34
【126】Re:srepについて 文太 2008/10/10(金) 18:58
【129】Re:srepについて Si 2008/10/12(日) 18:01
【130】Re:srepについて 文太 2008/10/12(日) 23:01
【131】Re:srepについて Si 2008/10/14(火) 0:31
【132】Re:srepについて 文太 2008/10/14(火) 15:12
【133】Re:srepについて 文太 2008/10/14(火) 15:17
【134】Re:srepについて Si 2008/10/15(水) 1:18
【135】おお、できた!(xeq!) 文太 2008/10/15(水) 22:56
【136】Re:おお、できた!(xeq!) 文太 2008/10/16(木) 23:17
【137】Re:おお、できた!(xeq!) Si 2008/10/19(日) 23:29
【155】32ビットコンソール 文太 2008/10/25(土) 11:02
【158】Re:32ビットコンソール Si 2008/10/25(土) 23:56
【159】Re:32ビットコンソール 文太 2008/10/26(日) 0:23
【141】Re:おお、できた!(xeq!) としき 2008/10/20(月) 23:40
【144】ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/21(火) 14:00
【145】Re:ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/21(火) 14:04
【149】Re:ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/22(水) 11:01
【151】Re:ワイルドカードの展開規則 Si 2008/10/23(木) 1:21
【153】Re:ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/24(金) 15:48
【154】Re:ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/25(土) 0:19
【156】Re:ワイルドカードの展開規則 としき 2008/10/25(土) 22:50
【157】Re:ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/25(土) 23:37
【161】Re:ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/27(月) 17:55
【152】Re:ワイルドカードの展開規則 文太 2008/10/23(木) 16:44

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